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La Pustorinata è un sistema per delegare al caos l'interpretazione di ciò che un proprio PG possa desiderare nella sua vita fantastica. Pioniere di questa tecnica innovativa da cui prende il nome è stato Claudio Pustorino.

La Pustorinata classica consiste nel determinare, quando si è indecisi su come il proprio personaggio vorrebbe voler agire, un range di possibili alternativi assegnando ad ognuna di tali alternative un range dei valori di un dado. Tirando quel dado si decide quindi quale delle alternative di cui sopra il giocatore interpreterà per il suo personaggio.

Nella maggior parte dei casi la Pustorinata classica si risolve in una Pustorinata binaria in cui solo due alternative sono possibili.

In vari casi, specialmente nel caso di giochi che non prevedono l'uso dei dadi, come ad esempio Not the End, si possono usare sorgenti di caos di tipo diverso per determinare il risultato della Pustorinata. In questo caso si parla di Pustorinata avanzata.

La prima Pustorinata del podcast risale alle prime puntate, quando ancora non era chiamata così. In "Paradossi e antichi guerrieri - Gli Antichi Dei 05" al minuto 60.30 Matteo Mantovanelli, nei panni di Grimdain decide col lancio di una moneta se fare pesare la vita della famiglia di Miconidi sulla coscienza di Oongo.

Pustorinate Memorabili[]

  • Kitsune (Roberto) decide su chi scommettere in un pacifico duello tra i suoi compagni. Vedi Tiri di dado memorabili (Kage no Tochi - min 32)
  • Eric (Gianni) tira per vedere se si sveglia dalla sbronza nella 3^ puntata di Third Horizon Cronicles (THC 3, min 30:58). Memorabile per la massima di Gianni sulle Pustorinate : non si spinge! Ci si arrende al primo tiro perché il dado è legge!
  • THC 5 min 146.00 to 146.30
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